🛠️ Patch note Diffusé 10 septembre 2026 à 07:16 (il y a 4 jours)

Changelog — EA Saison 1

Message original #1

🛠️ Failles

  1. Correction d’un exploit permettant aux joueurs d’atteindre une position non prévue sur le toit de l’église.


🚨 Signalements & modération

  1. Ajout d’un nouveau système de suivi des signalements.
  2. Les signalements sont désormais pondérés afin que les joueurs qui signalent à répétition ou de mauvaise foi aient moins de poids.
  3. Les bannissements de tricheurs sont désormais annoncés sur le serveur lorsque l’arrêt automatique de la partie est désactivé.
  4. Le message « Exclu du serveur » ne s’affiche désormais que si vous avez réellement été banni.


🖥️ Navigateur de serveurs & interface

  1. Refonte des filtres du navigateur de serveurs.
  2. Correction de la mise à l’échelle incorrecte des images des serveurs communautaires.
  3. Le bouton « Héberger un serveur » renvoie désormais directement vers la page d’hébergement.


🎙️ Chat vocal

  1. Correction d’un problème faisant que le chat vocal restait définitivement coupé après un échec de connexion.
  2. La reconnexion aux canaux obsolètes, le ciblage du push-to-talk et la reconnexion au compte se rétablissent désormais correctement.
  3. Amélioration de la fiabilité du chat vocal en cas de forte charge.
  4. Ajout d’un indicateur de statut des communications.


🚁 Gameplay & véhicules

  1. Passe d’équilibrage sur le Blackhawk et correction de son tangage trop lent.
  2. L’amortissement des commandes d’hélicoptère s’applique désormais à tous les périphériques.
  3. Les tourelles de véhicule disposent désormais d’une vitesse de rotation maximale pour l’opérateur.
  4. Les déployables 155 mm, 122 mm et les fusées éclairantes occupent désormais davantage de place dans l’équipement.
  5. Correction d’un problème de DPI affectant la visée des chars.
  6. Réduction de 6 dB du bruit de rotation de la caméra de poursuite du Blackhawk.


⚙️ Performances & stabilité

Rendu & performances

  1. La génération d’images DLSS peut désormais être désactivée sans redémarrer le jeu.
  2. Le pool de cibles de rendu est désormais configurable.
  3. Réduction des rafraîchissements du cache d’ombres afin de limiter les micro-saccades lors de la prise de contrôle d’un personnage.
  4. Les objets lâchés au sol n’affectent plus la navigation, permettant de récupérer des performances supplémentaires.
  5. La qualité des ombres est désormais limitée à Faible sur les scores de benchmark élevés, au lieu d’être totalement désactivée.
  6. Suppression d’une dépendance graphique obsolète.

Stabilité & plantages

  1. Correction de deux causes de plantage dans le pipeline de génération d’images.
  2. Les rapports de plantage GPU contiennent désormais davantage de détails afin de permettre une résolution plus rapide des problèmes.
  3. Correction d’un plantage causé par des appels réseau planifiés en dehors du thread de jeu.
  4. Correction d’un plantage lors de la fermeture d’une infobulle du chat.
  5. Correction d’un plantage lié aux constructions.
  6. Correction d’un plantage lors du tir d’une arme dont le porteur avait quitté la partie.
  7. Vous ne pouvez désormais rejoindre une session via la présence que si vous êtes amis.
  8. Amélioration de la fiabilité du démarrage, avec des messages plus clairs en cas d’échec précoce et une procédure de récupération.


📈 Progression & équilibrage

Modifications générales

D’après nos données, nous avons décidé de ralentir la progression autour des niveaux 10 à 20, tout en aplatissant la courbe à partir du niveau 35.

Avec ces changements :

  1. Les joueurs médians, après 20 à 25 heures de jeu, devraient atteindre environ le niveau 20.
  2. Les joueurs visant les récompenses les plus prestigieuses — les 5 % supérieurs — devront s’investir davantage.
  3. Artillery passe au niveau 90 de Career.
  4. Heavy Tank passe au niveau 35 de Driver.
  5. Driver a été retravaillé afin d’offrir une montée en puissance plus satisfaisante à travers les véhicules d’attaque.
  6. Les prix de Forward Operating Base et Large Hammer chez le vendeur ont été augmentés afin d’en faire de véritables choix de progression.


🧮 Paliers d’XP

Notre équilibrage précédent était conçu pour des bêtas d’un week-end. Il correspond désormais davantage à ce que nous considérons comme une progression juste.

Chaque saison proposera une courbe d’XP différente, avec un ordre de déblocage différent.

NiveauAncienne XPNouvelle XPRalentissement
< 6Inchangé
68 7509 250+5,7 %
1025 00035 000+40,0 %
1554 750110 000+100,9 %
20111 500250 000+124,2 %
25192 000325 000+69,3 %
30293 750400 000+36,2 %
35416 500500 000+20,0 %
40551 250650 000+17,9 %
45689 500800 000+16,0 %
50838 0001 000 000+19,3 %
À retenir : la progression ralentit particulièrement entre les niveaux 10 et 20, puis la courbe s’aplatit progressivement à partir du niveau 35.


⭐ Gains d’XP

ActionAncienne valeurNouvelle valeur
Élimination d’un joueur avec un véhicule aérien300 XP250 XP
Objet de caisse de ravitaillement vendu à moins de 75 $25 XP1 XP

La courbe d’achat des caisses de ravitaillement a également été recalibrée de 25–250 $ à 1–200 $, afin que les objets de faible valeur soient tarifés de manière cohérente et ne puissent pas être exploités.


💰 Économie

Tous les changements de prix sont regroupés ici. Les changements de niveau restent présentés dans leur filière respective.

CatégorieObjetAncien prixNouveau prix
VendeurForward Operating Base2 500 $7 500 $
VendeurLarge Hammer1 600 $2 400 $
CareerArtillery Tank400 000 $500 000 $
ReconViseur 6–10x MRAD25 000 $40 000 $
ReconViseur 6–10x MOA30 000 $45 000 $
SupportMedium Hammer10 000 $25 000 $
SupportLarge Hammer25 000 $75 000 $
PilotSmall Armored Supply Crate5 000 $10 000 $
PilotLittle Bird (miniguns)25 000 $50 000 $
PilotBlackhawk50 000 $35 000 $
DriverURAL50 000 $35 000 $
DriverDune Buggy35 000 $25 000 $
DriverKodiak Flatbed15 000 $35 000 $
DriverMusic Tape H5 000 $2 500 $


🔓 Déblocages — Saison 1.0

Career

ObjetAncien niveauNouveau niveau
Sports Parachute3635
Large Backpack5655
762×54mm AP8382
556mm AP8583
Deagle9085
Artillery Tank5590

Medic

ObjetAncien niveauNouveau niveau
Chargeur tambour 50 balles PP-193329

Support

ObjetAncien niveauNouveau niveau
Large Hammer78

Driver

ObjetAncien niveauNouveau niveau
URAL43
Kodiak (Assault)86
Dune Buggy108
Kodiak (Flatbed)210
Large Supply Crate2016
URAL (Covered)3018
Music Tape H28 — Pilot23 — Driver
URAL (Attack)4025
Humvee (minigun)3530
Heavy Tank35 — Career35 — Driver


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